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美青年疯迷电玩 拒进入职场

中国日报--Jul 17, 2017,20:19

  美国最新研究显示,年轻世代的工作时数大幅下滑,拒绝进入职场当茧居族的比例有攀升之势,而他们不工作竟是因为疯打电玩。

  美国财经媒体《MarketWatch》报导,麻州美国全国经济研究所(NBER)发表一份由普林斯顿等多所大学研究员所做的报告,分析美国人若不工作是怎么打发时间,发现近15年来,年轻人工作时数下滑的速度,比年长一辈还快。

  这群研究人员分析美国劳工统计局(BLS)资料后指出,2015年21至30岁年轻人的工作时数,比起2000年少了203小时,下滑12%;31至55岁族群的工作时数,比2000年减少163小时或8%。

  从BLS的统计也可看出,年纪大的受雇机会比年纪轻的还高。数据显示,去年20到24岁求职者获聘用的比率66%,反观40到44岁的中年求职者受雇比率高达87%。

  研究人员好奇那些对工作意兴阑珊的年轻人,空閒时间如何打发,结果竟然有三分之二时间都拿来打电玩。

  他们还发现,2004?2007年到2012?2015年期间,年轻人打电脑和打电玩自娱的时间增加近50%。未就业的年轻人平均每年花520小时玩电脑或打电动,比花在社交上的时间还多。

  更何况打电玩还是项所费不赀的嗜好。市调机构Euromonitor International指出,2002年美国人在电视游乐器和电脑游戏的总花费,分别为56亿美元、13亿美元;到了2016年,在电视游乐器与电脑游戏上的支出,各自攀升到93亿美元、27亿美元。以上统计还不包括数十亿美元的线上游戏以及行动游戏。

  研究人员另指出,进入2000年代,尽管面临薪资成长停滞、就业率下滑、与父母亲戚同住一个屋檐下机率变高的问题,这些年轻人的幸福感居然不减反增。研究人员归纳出的结论是,年轻人一头栽进电玩的虚拟世界相当自得其乐。

  芝加哥大学研究员赫斯特(Erik Hurst)表示:“当你只想悠閒度日,多少会影响你的工作意愿。”


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